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日本动漫产业发展历程简介

发布日期:2015-10-23  |  浏览: 次  |  来源:网络 | 评论:0 | 收藏

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  近年来,赴日留学的热潮居高不下。许多大学生与高中生,在他们毕业时,选择了赴日留学这条道路。他们做出这样选择的很大一部分原因,就是因为受了日本文化的影响,特别是日本的动漫文化。本文为大家介绍日本动漫产业发展历程简介。

  日本动漫是一个组合词,它是日本动画和日本漫画的合称。日本动画就是咱们常说的アニメ(anime),而anime一词则是源于拉丁文anima,意为“灵魂”,其动词animate有“赋予生命”的意思,因此动画也可以定义为使用绘画的手法,创造生命的艺术。当代的动画,主要就是运用动画技术,采用逐格拍摄的方式,对一对象进行拍摄,在观看时连续播放形成的活动影像。

  日本动画在创造生命,赋予灵魂这一方面可以说是做得淋漓尽致。在日本动画将近100年的历史当中,创造出了数不清的富有特点与灵魂的角色。这些角色,通过一部或者一系列动画,来展现他们的独有的角色风格,给观众留下深刻的印象。在大部分动漫爱好者的心中,他们所喜欢的每一个角色都是活生生的一个人。接下来就是我们今天的重头戏——日本动画发展史。在日本动画近百年的历史当中,大致可以分为四个阶段:萌芽期、探索期、成熟期与细化期。

  萌芽期(1917~1945):

  日本动画的奠基人下川凹夫在1917年拍摄制作了日本第一部动画《芋川掠三玄关•一番之卷》。当时的动画还和初期的电影一样,都是黑白无声的。而第一部有声动画则是在1933年,由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的《力与世间女子》。之后的二战期间,则是诞生了许多宣扬日本军国主义的动画作品,其中最有代表性的就是懒尾光世的“桃太郎”系列。

  探索期(1946~1973):

  随着日本的战败,日本人民对于战争的思考也更加深刻,许多反战题材的动画受到了广泛的喜爱。其中最著名的当属大藤信郎的彩色版《鲸鱼》。该部动画成为首部获得国际大奖的日本动画,大藤信郎的知名度在日本国内也飞速上升,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。

  成熟期(1974~1989):

  上世纪70年代中后期,日本动画逐渐步入成熟阶段,由高达系列的创始人之一富野由悠执导的《机动战士GUNDAM》(1979年)正式宣布了机战片的兴起。《鲁邦三世》,也在70年代成功转型向少年化,TV2系列更是真正使日本观众把动画与漫画相结合,开创了动漫时代,取得了从学生至成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。据统计其当时在全球就拥有惊人的13.5亿人的粉丝,被誉为日本国民级漫画。至今已有43年历史并仍在放送中。同时,在这一时期不得不提的著名人物还有一位,他就是日本动画宗师宫崎骏。他的作品主要以剧场版动画为主,成功创造出了独有的“宫崎骏式”唯美、清新的风格。1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就与地位无人能及。

  细化期(1990~现在):

  在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。由于这阶段的作品种类与数量过多,笔者在这边就不一一举例。总而言之,日本动画以其鲜明的题材与创新力,走出了一条独具日本民族特色的动画之路。

  现如今,日本的动漫产业也已经成为日本经济的重要支柱之一,其占日本GDP的比重超过了10%,成为日本第三大产业。世界上有60%以上的动漫作品是来自日本,可以说日本是当之无愧的世界第一动漫输出国了。

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