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日本电子专门学校CG学科怎么样

发布日期:2016-06-14  |  浏览: 次  |  来源:网络 | 评论:0 | 收藏

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  日本电子专门学校创建于1951年,地处日本的信息发源地东京-新宿。设置了CG、游戏、动漫、设计、音乐、IT、电气、电子等多种多样的学科。下面小编将为大家介绍日本电子专门学校CG学科。

  CG科

  许多的毕业生都以CG艺术家的身份在业界的第一线奋斗

  1979年在日本首次的开展CG教育。在拥有良好的就业成绩的基础上,大约有近4200名毕业生以CG制作,活跃在国内外的电影,广告,电视,动画,游戏,游戏领域内。在校期间即可以学到创造能力,也可以学习相应的专业技术,所以初学者,也可以放心的学到作为一名CG制作师所必需的所有的专业技术。

  学科的特点:

  本系毕业生参加了多数的电影制作,如“变形金刚”“ALWAYS三丁目的落日”等。

  运用33年的教育经验,作为CG制作师的基础培养学科,多次赢得专业比赛,也孕育出了相当多MayaMaster等级的设计师。

  本系使用由本系教员执笔所编写,在CG业界里能够得到即时应用的MEL教程。

  就业方向:

  将来可从事的工作CG创作师/CG设计师/CG动画制作师/CG技术总监/CG艺术技术师/游戏CG设计师/平面设计师

  CG影像制作科

  通过最先进的可视化教学完成VFX(视觉效果)和CG的彻底学习

  学习在电影,电视,宣传视频等最新的数码影像制作中不可缺少的CG,VFX(视觉效果)技术和3DCG与实际影响的合成技术。运用全套专业设计人员的工作设备彻底学习CG技术,掌握最先进的可视化技能。同时掌握在业界最前线的实践能力。

  学科的特点:

  学习有关于建模,灯光,索具,动画设计等方面CG制作所必需的基础知识。

  通过小组工作增强同学间的竞争力的同时,学习高难也是最先进的实物合成技术。

  本系毕业生近90%活跃于专门以CG制作为主的公司。所以在就业的方面也得到了多数公司的信赖,从而更进一步的方便了学生就业。

  就业方向:

  将来可从事的工作数码艺术家/模型动画制作师/特效合成师/特效艺术师/CG 创作师/数码影像创作师/数码合成技术师

  高度CG科

  以世界级的CG工程师,CG创作家为目标

  对应行业的需求所创设,4年制学习CG设计和编程的国内最高领域的学科。与国内外的企业进行产学联合,学习作为一名CG场作家,CG工程师所必须的专业知识。并在CG领域世界最前端的洛杉矶进行海外进修。

  学科的特点:

  4年制专业学科,以毕业后在CG行业中就业为基础,毕业时授予同4年制大学本科同等的“高度专门士”资格。在毕业后也可以直接攻考硕士学科。

  与NECディスプレイソリューションズ、デジタル・フロンティア、TBS电视台等知名企业联手,实现生产与学习相连接,从而提高学习与实践的水准。

  制作世界级水准高精度的CG动画作品。共有34件教员,学生的作品在世界最大,水平最高的SIGGRAPH大奖赛中入选。

  就业方向:

  将来可从事的工作CG设计者/CG工程师/CG设计师/CG程序员/CG游戏设计师/游戏程序员/CG生产总监/CG创意总监/CG技术总监/CG主管/CG制作人

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