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[2年制] |
可学习游戏制作的所有事情 |
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游戏软件工程师课程
电子游戏专业
PC游戏专业
手机游戏专业
网络游戏专业
学习各种编程语言和最新的编程技术,我们的目标是培养不仅可活跃在游戏行业,而且还可活跃于更广泛领域的游戏软件工程师。 |
游戏策划师课程
Flash游戏专业
企划/脚本专业
游戏制作管理专业
从游戏企划拟订和脚本写作,到制作小组的管理和商品化的市场推广等,学习作为游戏策划师所必需的各种技巧。 |
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游戏CG课程
以游戏图形和CG影像为主的学习,目标是成为CG设计师、CG创意师。 |
游戏研究
从游戏的企划拟定、市场推广,到电子游戏的制作等,以掌握能马上胜任游戏行业工作的最新专业技术为目标,并学习掌握使用电子游戏机、手机游戏等各种各样的平台。 |
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游戏软件工程师课程
游戏编程
学习在游戏制作所需要的C语言、C++、JAVA等语言、语法以及编程技巧。
游戏制作
用所学的游戏制作技法实际制作游戏作品。
游戏研究
为了游戏的企划而进行的游戏研究(评价、分析)。
业务技能
为就业做好准备,除了学习自我分析及履历书填写方法、面试的应对进退等,也加深对业界、企业等的理解。
游戏策划师课程
游戏研究
为了游戏的企划而进行的游戏研究(评价、分析)。
文件制作/演示
游戏制作时所需文件的制作(企划书、规格书等),同时提高演示技巧。
游戏制作
用所学的游戏制作技法实际制作游戏作品。
业务技能
为就业做好准备,除了学习自我分析及履历书填写方法、面试的应对进退等,也加深对业界、企业等的理解。 |
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1年级
掌握基础的游戏编程技巧、游戏策划
2年级
掌握高度的游戏制作技巧、高度的游戏策划 |
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游戏行业
游戏软件工程师、游戏策划师、生产经理
IT行业
IT操作员、IT 程序员 |
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实际的游戏制作是需与各行专业人士一起共同制作的。通过与漫画/动画科、CG创意科以及配音演员/演员科等其他学科的共同研制,可挑战高难度的游戏制作。与创意研究科共同制作的任天堂DS用游戏软件《SHABON DE PON 》,获得了日本游戏大奖2009业余部门的优秀赏。
有完备的对应游戏编程、游戏制作等的实习设施。还有安装着软件开发工具等最新软件的机种。
游戏制作工作室(蒲田校)有专业规格的开发环境,可将此做为所有创意技巧的工作室。配备了安装着“Visual Studio”“ DirectX”等软件的电脑。
媒体研究室(八王子校)配备了行业标准的“Open GL”“ Direct X”“ Visual Studio”的开发环境。
可与创意学院各学科一起合作制作游戏。在东京游戏展等各种展示会发表游戏作品。
不仅可活跃于游戏行业,还可活跃于其他更广泛的行业。
想成为高度专门士可编入创意研究科(4年制) |
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老师
泽口奨吾老师
在这里可通过实机开发和合作制作等,学习到现场所需要的许多技巧,而且还有很多与其他学科共同研制作品的机会。我将全心全意地支援“想制作游戏!”的你们。
学生
陈延兆
游戏创意2年
来自台湾
株式会社Konami Digital Entertainment
我从初中时就想来日本留学。我很喜欢游戏,想做与游戏有关的工作。因此,我认为在日本学习是最好的。在大学时我感受到了编程、制作作品的感动与乐趣,于是那时我就想作为程序员工作在游戏行业的第一线。在专门学校 日本工学院我得到很多人的支持和帮助。在学校老师不仅传授我们专业知识,而且还热心地告诉我们游戏行业和就职的各种信息,给了我们很多建议与帮助。 |
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可获得资格
IT passport考试、信息检定(J检)、基本信息处理技术者考试、商务能力检定等 |
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